La Tour Sombre

    Depuis l’aube de sa vie, tous s’étaient pliés à son pouvoir. Dans le nord, tout d’abord, parmi ses frères de race, il s’était montré le plus fort. Puis dans le sud, au-delà des montagnes, où on l’avait envoyé : personne n’avait pu lui barrer la route. Prince parmi les siens, il n’était pas né d’un homme ou de toute autre créature mortelle. Tous ignoraient cela. Tous, sauf son créateur, celui qui lui avait insufflé la vie dans le Haut Château des Forêts de Brume. Dans la salle du trône, où des centaines d’Esprits obéissaient à la puissance de Zatyar, l’un d’eux avait été façonné par une volonté divine. Une main géante, ornée à chaque doigt de cristaux de pouvoir, avait créé un corps, une épée et une armure, le tout ne faisant qu’un avec l’esprit. Une voix de commandement avait prononcé des paroles pour lier le futur à sa volonté :

« Je te baptise Amaltor, Esprit de la nuit, premier de mes fils ainsi créés. Je te le dis : tu es né pour défier la puissance d’Autar, notre ennemi. Tu œuvres pour ma gloire, mais le royaume que tu vas édifier sera le tien. Tu vas attendre un homme, né de la magie de la Terre, loin d’ici, dans les contrées maudites où le monde brûle en surface. Cet être porte en lui notre malédiction. Tu le reconnaîtras lorsque tu sentiras son influence. Il est ton ennemi, et tu dois le détruire, si tu veux siéger, un jour, à mes côtés. Va, maintenant. Rejoins tes frères et grandis en puissance ! Lorsque tu pourras voyager sous le manteau de la nuit, je guiderai tes pas vers ta nouvelle demeure. »

Tels furent les mots de Zatyar, Dieu des Morts-Vivants.

Amaltor trouva tout d'abord refuge en bordure de la Dernière Marche, dans une vaste partie de forêt qui borde l'Onor. Von Köln et ses amis l'en chassèrent. Grace à l'aide inestimable des serviteurs de Selph, l'errance d'Amaltor fut de courte durée. Les Esprits des Ténèbres lui préparèrent une nouvelle demeure à la mesure de son ambition. Surplombant un à-pic infranchissable, la Tour Sombre est un point d'observation idéal, relié secrètement à l'enclave des Aurokanths.

 

 

La Tour Sombre face à la falaise, inaccessible...

 

La Tour Sombre en ruine, côté nord...

 

    Océane...